Microsoft запустила Auto SR для Xbox Ally X и Copilot+ ПК
Microsoft выпустила Automatic Super Resolution (Auto SR) — технологию апскейла, которая конкурирует с DLSS от Nvidia. Поддержка появилась у Xbox Ally X, Xbox Ally X20 и некоторых Copilot+ ПК. Пользователи портативных устройств получили значительный прирост FPS без потери качества картинки.
Microsoft официально запустила Automatic Super Resolution (Auto SR) — технологию масштабирования изображения, которая позволяет повышать разрешение и частоту кадров в играх без заметной потери детализации. Решение позиционируется как прямой конкурент Nvidia DLSS. В отличие от облачных или серверных методов, Auto SR работает локально на устройстве, используя аппаратные возможности процессоров и нейронных блоков.
Технология стала доступна для портативных консолей Xbox Ally X и Xbox Ally X20, а также для ограниченного числа Windows-ПК с поддержкой Copilot+. Как отмечается в официальном анонсе, пользователи портативных устройств получили значительный прирост FPS (количество кадров в секунду) без потери качества картинки. Ранее, в апреле, Microsoft тестировала Auto SR на ограниченной выборке устройств, и теперь состоялся полноценный публичный релиз с рядом новых функций.
Для разработчиков и бизнеса, работающего с ИИ и игровыми приложениями, это означает появление еще одного инструмента для оптимизации производительности на мобильных и энергоэффективных платформах. Auto SR позволяет запускать требовательные графические приложения на устройствах со скромным «железом», что особенно актуально для портативных консолей и Copilot+ ПК. Это снижает порог входа для пользователей и расширяет рынок для приложений, использующих машинное обучение в реальном времени.
Первоисточник
Новость подготовлена с помощью ИИ на основе открытых источников и может содержать неточности. Нашли ошибку — напишите на hello@tolk.media.